若年PCゲーマーのきまぐれ
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2015.04.26(Sun)

Medal of Honor Warfighter ブリーチの必要意義を考える

MOHW 2015-04-09 22-51-00-667
MoH Warfighter(以下MoH W)におけるブリーチング、正確にはDynamic Door Breachと呼ばれているこの要素。正直クリアした後であっても、その必要意義がハッキリしない。実際の兵士に敬意を払いながら製作したと言う今作の事であるからただただ取って付けただけの要素ではないだろう、と思いいくつかの候補をここに挙げたいと思う。※ネタバレ有り
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2015.04.25(Sat)

Call of Duty Black Ops 新たな没入

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CoDシリーズの6作目にあたる、この作品。大好きなTreyarchが今年のCoD「BO3」を担当するということで、おさらいとしてプレイした。つもりだったが未クリアだった。
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2015.04.19(Sun)

Grand Theft Auto V 意図的な100の死から学んだこと

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満を持して発売されたPC版をもってGTA Vを初体験したプレイヤーになら共感してもらえるだろうことだがキャンペーン用に50万ドルを用意するという予約特典は開発陣の「どうせ他の機種で遊んでいるだろう」という慢心が思いっきり見えてくる。そんなことはない自分にはこの50万ドルがゲームへの没入を妨げる非常に厄介な代物に思えてきてしまった。そこで最も効果的なゲーム内マネーの浪費の方法“自殺”を100回ほど試みて50万ドルを跡形も無く消した。しかしこれは結果的には失敗だった。
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2015.04.12(Sun)

Medal of Honor Warfighter 写実と商業の正面衝突

MOHW 2015-04-10 17-40-34-465 クリア時間は実に4時間と驚くほど短いものだが気になるのは、その4時間の中に何があったかということだろう。
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2015.04.11(Sat)

CoDの可視化

CoDというシリーズは常に変化を続けている。そして近年の作品の傾向は実に“未来化”という方向にある。しかしプレイヤー諸君はAdvanced Warfareにおける“ブーストジャンプ”などの大きな変化に目を取られすぎていて小さな変化に意識を向けることができていないんじゃないだろうか。その結果、上っ面だけ見て「~のパクリ」なんていう非生産的な意見も出てくるし何より作品自体の楽しみを削ってしまっているのではないだろうか。今回の記事ではCoDの進んだ“可視化”についての画像を並べる。今一度それらに目を通して是非を語ってもらいたい。ついでに個人的な考えも書いておきます。
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