若年PCゲーマーのきまぐれ
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2016.05.27(Fri)

DOOM ストーリー感想 書き散らし Doom Guyを嫌いにならないための考察 SS

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ネタバレ多々
02:30  |  DOOM(2016)  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑ このエントリーをはてなブックマークに追加
2016.05.19(Thu)

DOOM(2016)を通してみるDOOM(1993~)

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個人的には地雷臭を感じ取っていたので購入するつもりは全くなかったのだが、このスピーディなプレイ動画を視聴してしまい購入に至った。


00:43  |  DOOM(2016)  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑ このエントリーをはてなブックマークに追加
2016.04.30(Sat)

The Amazing Spider-Man 劇場型ゲーミングの一端を見る

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今作について書いた前回の記事が約2年前のものとなっており、どんだけ積んでたんだお前、という感じですね。読んでみたところゲームの紹介や感想の大筋は現在と変わっていなかったので割愛。

それじゃあ何を書きに来たんだ、今回書くことは以下の3つ。

「移動における自由度Maxの結果」

「キャラクターのパワーダウンに伴うギャップ効果」 ※ネタバレ有

「キモいスパイダーマン」

と考えていたが当初よりも一項目が長くなってしまったので他2つは短縮して書きました。
01:00  |  The Amazing Spider-Man  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑ このエントリーをはてなブックマークに追加
2016.03.28(Mon)

Duet お前さっきから誰と話してるんだ?

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Duetは端的に言ってしまえば「避けゲー」である。プレイヤーは円の軌道上に乗った2つの玉(赤と青、おしゃれ)となって上方に設置してある障害物をよけながらゴールへと進む。

まあ、もしかしたらプレイヤーが進んでいるのではなく障害物がプレイヤーに向かってに落ちているのかもしれない。(その場合ゴールは玉が最初に設置されていたところと全く違わないという、とても愉快な事になってしまう)
23:00  |  Duet  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑ このエントリーをはてなブックマークに追加
2016.03.18(Fri)

CoD BO3 間接的に、結果的に、傾向的にキルするための装備

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CoDシリーズといえば「キルしてなんぼ、多く殺したものが総合的な勝者である」という至極単純なコンセプトが長い間そこにありました。しかし昨今のCoD作品、特にこのBO3においてはその傾向に「選択肢の増加」という自然な進化によって若干の変化が生まれてきているように思えます。
00:00  |  CoD BO3  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑ このエントリーをはてなブックマークに追加
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